Jump to content
Nokioteca Forum

Various For

Utente
  • Contenuti

    47
  • Data iscrizione

  • Ultimo accesso

Messaggi pubblicati da Various For

  1. nokia all 80 per cento delle ipotesi monterà un medfield su n9.

    vatti a vedere engadget se nn ha dedicato una notizia a ciò. è l unico modo che nokia ha di spaccare nel mondo mobile. senza contare che visto che c è di mezzo meego, intel darà un vantaggio a nokia per questi processori. è una notiziai che solleva il mio umore dopo la chiusura di ovi music unlimited

    Sarà...ma io ho molta paura a sapere l'autonomia. Lo spazio per la batteria è limitato anche dalla QWERTY. Per me non ha più di 1400mAh e non so fino a che punto basteranno per le fatidiche 24 ore.

  2. Novità, ma fin troppo comiche:

    "MeeGo potrebbe fare il suo debutto assieme alla nuova infornata di soluzioni Intel, tra cui alcune dedicate in modo specifico al mobile. Le fonti in rete individuano nel cuore del primo probabile terminale MeeGo, il Nokia N9, un processore Intel Atom a 1,2GHz: in particolare si parlerebbe di un SoC Medfield con processo produttivo a 32nm.

    Quest'ultimo rappresenta un importante passo evolutivo integrando sullo stesso chip i componenti che nella precedente piattaforma Moorestown erano separati, ossia il processore Intel Atom della serie X6xx, noto con il nome in codice di Lincroft e il platform controller hub MP20 noto con il nome in codice di Langwell. Con le architetture ARM sulla via per sbarcare in massa sui PC, Intel ha dunque pronte le armi per erodere quote di mercato alle soluzioni ARM in ambito mobile. Tornando al Nokia N9 si vocifera che possa integrare alcuni degli elementi attualmente in dote a Nokia N8, tra cui la fotocamera da 12 megapixel, mentre le novità saranno la tastiera estesa QWERTY a scorrimento e probabilmente il supporto alle tecnologie LTE."

    Fonte: hwupgrade.it

  3. e si infatti!!! non saranno mai 1800mA mai!!! e poi mA\ora non esiste :lol::thumbs:

    Perdonami il per e il diviso sono molto vicini e col portatile non è facile premere num lock con un dito e l'fn con l'altra mano, più il simbolo del per; poi non rileggendo non ho fatto caso all'errore.

    Anche se sono polimeri di litio dite che è il caso di rinunciare quindi? Io 35 € di batteria originale li ritengo comunque eccessivi.

  4. Ciao a tutti, dopo corto circuito a batteria originale causa cavo microUSB cinese, ho bisogno di una nuova batteria. Dato che le originali Nokia costano tanto e sono li-ion, pensavo di orientarmi verso una li-polymer, di cui molti di voi parlano bene nonostante non sia una batteria originale.

    Mi ero orientato su qualcosa di non troppo pezzente, tipo questa: che ne pensate? Dite che li vale veramente i 1800 mA/ora che millanta?

    Grazie per avermi letto.

  5. alienpitti, vorrei risponderti punto per punto poichè la tua risposta mi ha interessato:

    @Various For: se il mondo dei videogiochi si è evoluto puntando sulla grafica non è per forza un male, no? Altrimenti torniamo tutti a giocare a D&D, così la grafica ce la facciamo da soli e la trama avvincente è tutto!.

    In un gioco di guerra, di guida o sportivo, quanto può essere fantasiosa la storia? Ecco, niente, così puntiamo sulla grafica.

    Primariamente, ammetto un mio errore: quando ho detto "trama" volevo implicitamente includere tutto ciò che non è grafica (quindi anche il gameplay, che dev'essere avvincente (Altrimenti i Final Fight ce li saremmo sognati!)); mi sono male espresso, quindi sono in accordo con ciò che dici sui giochi con scarsa trama ma con succosa giocabilità.

    In ogni caso, esistono giochi dei generi che tu citi con una trama, in taluni casi anche succosa:

    Esistono giochi sparatutto con una storia avvincente. Max Payne ti dice qualcosa? Il titolo Remedy non è certo ricordato soprattutto per la grafica, quanto per la storia noir che lo avvolgeva coinvolgendo il giocatore.

    Hai provato la nuova modalità Diventa un Mito di PES 2011? Ci sono tante cutscenes negli spogliatoi, sia durante il pre che durante il post partita, che delineano una storia, seppur scarna, ma meglio del nulla che ricordiamo tornando indietro nel tempo.

    Esistono persino giochi di guida con una trama: "R: Racing Evolution" è uno di questi.

    La grafica quindi non è necessariamente tutto per tutti, per fortuna.

    E poi vuoi dirmi che i giochi più famosi della storia dei videogames hanno una trama avvincente? Ti sbagli di grossissimo!

    (NES - 1985) Super Mario Bros: correre da sinistra a destra saltando su dei funghi o tartarughe per salvare una principessa che ogni 4 stage si trovava rinchiusa in un castello.

    (Amiga 500 - 1987) Golden Axe: Action game di squadra con combattimenti a ripetizione per sconfiggere il classico mago cattivo superando boss di fine stage.

    (Coin UP - 1986) Metal Slug: Salta spara e libera ostaggi distruggendo tutto e tutti

    (SEGA Mastersystem - 1990) Sonic: La versione acrobatica di SMB.

    Come già detto prima, ho sbagliato dicendo da solo il termine "trama", intendevo tutto ciò che non è grafica.

    Proprio dagli esempi che tu citi voglio comunque trarre delle conclusioni:

    quale dei giochi da te citati ha meno di 10 anni? Nessuno!

    quale dei giochi da te citati è rimasto nella storia per la grafica? Nessuno!

    Un motivo c'è: la grafica, da sola, non va da nessuna parte. Ecco perchè Avatar col passare del tempo verrà semplicemente dimenticato.

    Non mi piace fare il saccente, ma:

    Metal Slug è del 1996 (Immagino un errore di battitura, ma meglio essere precisi dato che c'è gente che si aggrappa a queste cose!), sviluppato dalla Nazca Corporation in seguito assorbita dalla Playmore, ora nota come SNK Playmore.

    Golden Axe è un titolo Sega del 1989, quindi reputo più giusto associarlo alle console della casa Giapponese, nonostante sia anche stato pubblicato, come giustamente dici, anche sul Commodore Amiga.

    Sonic è un titolo del 1991, edito sia su Genesis (o MegaDrive) che Su MasterSystem come correttamente scrivi.

    I giochi di cui parli saranno Zelda, la saga di Final Fantasy e tutti gli RPG che necessitano una bella trama per attirare il giocatore e coinvolgerlo.

    Ma anche il tuo decantato FFVII faceva sfoggio di belle animazioni quando si evocavano le divinità, no?

    Sicuramente mi sono perso molti altri esempi da citare, ma il punto è che la storia serve dove è necessaria, per tutto il resto c'è una super grafica!

    Non esiste solo la grafica dove sopperisce la storia. Altrimenti non avremmo mai avuto pietre miliari come Pac-Man, Final Fight, lo stesso Super Mario Bros. o addirittura Space Invaders o Pong, il primo Coin-Op della storia.

    Stupire il giocatore con la grafica per nascondere difetti di giocabilità (o di trama, di controllo, di IA o di quello che volete voi) evidenti è tipico dei programmatori svogliati. Purtroppo è questa la direzione che si è intrapresa, data la scarsità effettiva di titoli validi rispetto ad un decennio fa.

  6. Sì dai, c'è l'hai più lungo te ;)

    Anche se non sai l'italiano, ma in fondo è un optional di 'sti tempi, al contrario se non sei vissuto al tempo dell'Atari non sei nessuno!

    Certo che se ti offendi perché ti dico che l'ngage 2 faceva graficamente cagare (e lo faceva davvero, già sul display del cellulare! sulla tv non oso immaginarlo!), e se pensi che sia di un buon livello significa unicamente che hai degli standard molto bassi nella tua testa, allora hai qualche problema di comprensione. Se ti suonano il clacson per strada allora vai direttamente a denunciare?

    Il mio punto di vista l'ho chiarito, risponditi da solo al resto ;)

    Mi spiace se vossignoria è così infantile da non capire che si possa anche sbagliare a scrivere una parola in un testo di più di 1000 caratteri elaborato a mezzanotte di un sabato sera senza rilettura. Ripensando però alla sua risposta e a come lei si sofferma su codeste str***ate, mi vien da pensare che non aveva proprio altro modo di controbattere che soffermarsi sul superfluo.

    La smetta di fare il bambino e diventi adulto un giorno di questi, farà un piacere al mondo.

    "Certo che se ti offendi perché ti dico che l'ngage 2 faceva graficamente cagare (e lo faceva davvero, già sul display del cellulare! sulla tv non oso immaginarlo!), e se pensi che sia di un buon livello significa unicamente che hai degli standard molto bassi nella tua testa"

    Significa solo che MAGARI a me della grafica, come dice qualcuno, "fottesega" e preferisco un gioco graficamente perfino indecente ma con una storia avvincente e un sistema di gioco interessante che un titolo Piatto (Si, come metà dei giochi di oggi) ma con una grafica spettacolare che diventa fine a se stessa (prima che vossignoria (che a quanto pare, non sbaglia mai) inizi a domandarsi sul perché io non abbia messo l'accento su "se", può leggere qui).

    A me non interessa cosa pensa lei del mio punto di vista; semplicemente mi sembra che lei faccia parte della folta schiera di persone "cieche" a qualsiasi aspetto che non sia ciò che si vede platealmente, fermandosi quindi sull'unica cosa che il vostro comprendonio riesce ad assimilare: l'apparenza. Le sue risposte, anche verso la mia persona che di certo non potrà avere il piacere di conoscere nella sostanza oltre che nell'apparenza, confermano le mie idee.

  7. Ti stai mettendo in ridicolo, perché la modifica al messaggio che puoi notare scritta sotto è stata solo l'aggiunta della citazione dell'articolo sulla PSP in collegamento video. Quindi fai poco il bambino perché ci sono dei log a cui lo staff può accedere, è tutto scritto e prova ciò che ti sto dicendo.

    Ancor più ridicolo anche come un messaggio modificato alle 17:43 possa essere stato letto da te alle 19.40, questo a confermare che ti stai inventando tutto.

    Concludiamo dicendo che di anni ne ho 19, e non ci tengo, al contrario tuo, a citare pseudo cultura circa roba d'altri tempi che non conta più niente, quando poi magari di tutte ste cose hai solo letto su wikipedia e di anni ne hai 13 :D però fa figo dire che non sappiamo cosa sia l'Atari, il NES ed il Chissenefotte64

    Poco importa, se uno non capisce non capisce.

    Uuuhh che paura, tremo ad essere minacciato da un piccioncino. Per favore su, smettiamola di fare i gradassi che a poco serve. In effetti avevo letto male l'ora dell'orario di modifica (un 7 al posto di un 9, la fretta fa brutti scherzi; ma sai com'è c'è anche da lavorare, non solo da battibeccare a chi c'è l'ha più lungo su un forum) per quello ho sbagliato a scrivere la parentesi, ma non esiste per niente al mondo che tu mi debba dire "i tuoi standard sono pessimi". Ma chi ti pensi di essere per giudicare?

    Peraltro, quella che tu chiami "Pseudo-cultura" (Semmai esista una cultura migliore o peggiore delle altre!) è vita vissuta, per essere precisi quella che io ho vissuto mentre vossignoria non era manco in cantiere. Sentir poi giudicare una console solo per l'aspetto più inutile ed effimero (la grafica) è come misurarsi il pisello e dire che si è più fighi perchè lo si ha lungo, per poi avere continue defaillance con la propria tipa. Bravo. Alla tua tipa la lunghezza da sola non serve a niente.

    Vuoi un altro esempio in ambito multimediale? Eccolo qua: hai visto Avatar? Trama pessima, solo grafica. Questo è il film che va, che fa pubblico. La trama ormai non interessa più a nessuno, l'importante è che si veda la megaipersuper graficona. Che logica c'è?? Non è mica un porno, diamine!

    Vuoi un esempio videoludico? Final Fantasy: come mai il FF migliore degli ultimi 10 anni, acclamato da molti e a gran voce proposto dai fan per un remake, è proprio quello con la grafica peggiore (Per chi non lo sapesse, Final Fantasy VII)?

    Se tu pensi davvero che io abbia 13 anni e mi sia inventato tutto, perchè non vai su Youtube e scrivi il mio nick, così ti fai un po' di "pseudo-cultura" come tu dici? Così vedi qualche gioco che non ha una fantasmagorica grafica, ma eccelle in moltissimi altri aspetti? Ma d'altronde, come tu dici, poco importa: se uno non capisce, non capisce! :D

  8. E allora se comunque rimane piccolo a che cazzo serve?!

    Va be', contenti voi di giocare col cellulare sul TV :doh:

    Io tra poco uso il pallottoliere sul maxischermo al posto di usare la calcolatrice.

    NGage 2.0 faceva letteralmente schifo anche sul cellulare, quindi capisco già da ora i tuoi bassi standard.

    La PSP sulla TV fa schifo, sai com'è, l'ho avuta.

    Dato che mi attacchi personalmente (Perchè hai cambiato il messaggio, ma il messaggio l'ho letto, caro) ti chiedo: Quanti anni hai?

    Non mi stupirei se ne avessi meno di 25; d'altronde le nuove generazioni non pensano ad altro che alla grafica tralasciando tutto il resto. Voi non potete nemmeno capire cosa sia stato avere per la prima volta i videogames in casa, che a fine anni 70 - inizio 80 si potevano usare solo in sala giochi. Voi non sapete che sia un C=64, un Atari 2600, magari nemmeno un NES. Che senso ha parlare con voi di giochi se l'unica cosa a cui pensate è se si vedono i peli del c**o del protagonista di turno o no?

    Non si giudica una torta da quanto è grossa, ma da come è farcita. Queste cose forse, non le capirai mai.

  9. Si, perchè sei un nabbo che parla senza sapere le cose..

    Uno, non si vedono a tutto schermo, ma occupano la dimensione dei corrispettivi pixel in base alla dimensione e alla risoluzione del Televisore, due se ti dico che 640x360 si vedono bene, ci sarà un motivo, forse ho provato no?

    Avevamo già avuto questa discussione, e ti avevo smerdato con un video che poi ho caricato su Youtube.

    Cercalo ;)

    Personalmente giocavo con l'Ngage 2.0 con l'N95 collegato al tv. Ovviamente era sgranato, ma tollerabile, niente di così scandaloso. Ovviamente aspetto qualcosa di meglio in questo caso, l'uscita HDMI non dispiacerebbe affatto.

    In ogni caso avevano fatto il collegamento per la PSP alla tv, basta googlare, e non si vede male, anzi.

    Gioco col NES a SMB collegato su un 1920x1080. C'è l'upscaling, ma non è male affatto.

  10. Peccato che non ci abbiano ficcato una qwerty in tutto quello spazio in mezzo che avanza.. potrebbero sacrificare un pò i tasti togliendo quel cerchio classico delle consolle e ficcarci una bella qwerty.. meno male che è ancora un prototipo e nulla di ufficiale.. speriamo in un implemento della tastiera!

    Non ci potrebbero ficcare una qwerty là in mezzo manco volendolo; peraltro il compromesso porterebbe molto probabilmente a giocare ai videogiochi con la tastiera, cosa fin troppo stupida per un gaming phone; non so se qualcuno ricorda l'ultima volta che, per esempio, Nokia ha voluto lanciarsi nel vuoto con un telefono con grandi giochi ma con netti compromessi, tipo l'altoparlante sul lato del telefono e l'uso della tastiera numerica per giocare...sapete come è finita no? Sapete com'è finita anche con la versione 2.0 no?

    Se questo e un Gaming Phone c'è poco da fare, il gaming viene prima di tutto. Per me, deluso dall'Ngage 2.0 e utilizzatore di emulatori sul mio N95, è il terminale ideale.

    Peraltro quello spazio nel mezzo tra croce direzionale e tasti ospita le 2 levette analogiche, che sono touch, fateci caso!

    Se si saprà qualcos'altro di interessante su questo telefono (Esempi: Compatibilità coi giochi PSX/PS2/PSP, emulazione NES/SNES/N64 etc. etc.) ci farò un serio pensierino.

  11. Fonte: tecnocino.it

    _4minipsp-phone.jpg

    "Sembra affidabile questa tornata di rumors a proposito di PlayStation Phone che da anni ormai spunta fuori regolarmente come in arrivo salvo poi ritornare silenziosamente nella nebbia dell’indistinto. Le foto rappresentano un modello slide con comandi dedicati al gioco in bella mostra

    Conosciuto anche come Zeus, il nuovo PlayStation Phone prodotto da Sony Ericsson monterà probabilmente il nuovo sistema operativo Android 2.3 Gingerbread dato come imminente visto il pupazzone apparso sul praticello di Googleplex a Mountain View.

    La scheda tecnica di PlayStation Phone alias Zeus prevede un processore 1GHz Qualcomm MSM8655 con 512MB di RAM, 1GB di ROM, schermo touchscreen capacitivo tra 3.7 e 4.1 pollici, GPS, Wifi, Bluetooth, fotocamera digitale a buona risoluzione. Quale sarà il prezzo di PlayStation Phone? Ma soprattutto, sarà la volta buona?"

    Beh stavolta la Sony m'ha davvero stupito, è riuscita a creare dubbi in me sull'acquisto dell'N9-01, che uscirà più o meno nello stesso periodo. Tutto dipenderà dal prezzo e dalle altre funzioni qui non descritte, tipo la risoluzione della cam, l'usabilità e soprattutto la sensazione che mi darà il terminale avendolo in mano.

    Voi che ne pensate?

  12. Finalmente stamattina è passato a BackOffice, speriamo bene, anche perchè dopo anni di nero N95 servirebbe proprio un silver white, dove i graffi si vedono pure meno!

    Questo terminale in ogni caso sarà per me solo un lusso nell'attesa dell'N9-01 ovvero il Macbook Mobile.

×
×
  • Crea Nuovo...

Informazione Importante

Questo sito utilizza i cookie per analisi, contenuti personalizzati e pubblicità. Continuando la navigazione, accetti l'utilizzo dei cookie da parte nostra | Privacy Policy