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Lament Island: Finalmente Le Demoooo!


Dextor
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ragazzi,ma ci siete arrivati davanti ad una porta con 8 buchi al centro??che diavolo devo fare ,sono rimasto bloccato.ho 2 palle(e meno male b) )che ho raccolto in altre stanze,me li fa inserire nella porta ,ma non riesco a d aprirla .forse c è una combinazione....voi sapete qualcosa???

invece di dirti direttamente dove metterle,ti dico il metodo per scoprirlo:

hai trovato il negativo di un film,giusto?

Ora vai nella stanza dove hai raccolto le piantine,mettiti sotto le finestre e seleziona il negativo del film,a questo punto si attiverà la fotocamera,punta il cell su una lampada accesa e ti renderai conto di come e dove vanno messe le pietre,fatto questo non ti rimane che ritornare nella porta del drago e spedirmi un assegno in bianco per il suggerimento che ti ho dato b)

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ecco xk guarda le finestre grazie ora ti invio 1 assegno di 80000 euro spero bastino XD

scusa ma x andare alla stanza dove stavano le piantine nn bisognva passare per 1 ponte che poi è crollato??

ok niente l'ho trovato xD

Modificato da DI4BL0
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invece di dirti direttamente dove metterle,ti dico il metodo per scoprirlo:

hai trovato il negativo di un film,giusto?

Ora vai nella stanza dove hai raccolto le piantine,mettiti sotto le finestre e seleziona il negativo del film,a questo punto si attiverà la fotocamera,punta il cell su una lampada accesa e ti renderai conto di come e dove vanno messe le pietre,fatto questo non ti rimane che ritornare nella porta del drago e spedirmi un assegno in bianco per il suggerimento che ti ho dato b)

grazie zero,cazzarola!!! immaginavo che in quella cazzarola di stanza c era qualcosa di strano,mannaggia non sono proprio contento potevo ragionarci ancora un po e riuscirci da solo.comunque grazie ancora.

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ragazzi help me...

il gioco è bellissimo, ma io mi sono piantato praticamente subito; dopo pochissimo infatti arrivo da tre porte chiuse e in mezzo alle prime due c'è una tavola di legno.... che devo fare? non riesco ad andare avanti... :-(

aiutatemi!!!!

:-)

sulle tavole devi usare la picozza e colpirle in modo da spaccarle,cmq servono solo per fare ricordare vedendo il segno, che da lì si ci è già passati..

Quelle 2 porte non le puoi aprire,devi invece aprire quella alle loro spalle (mettendoti davanti e premendo il tasto azione) e prelevare da uno dei 2 comodini che sono all'interno,la chiave che ti servirà per aprire quella in fondo al corridoio..

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