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Full Kastor-Ui Su Tutti I Modelli 3Rd Fp1 - Fp2!


kork
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Ragazzi ecco qui quello che tutti noi desideravamo!!

Prima di tutto è giusto che le prime parole vanno a coloro che hanno portato a termine questo grande progetto lavorandoci davvero sodo e mostrando i risultati sperati quindi un caloroso ringraziamento a: Leonapapa CODeRUS

Che presentano :

FullKastorUI

Ecco tutto il procedimento:

(1) Prima di tutto scaricate il pacchetto relativo al vostro dispositivo:

-FP1 ThemeFx for FP1 1.06

-FP1 n95 8BG ThemeFx for N95 8GB 1.06

-FP2 ThemeEffectsFP2_fullFx

ed installarlo!

Attenzione per chi avesse installata una delle precedenti versioni fate come scritto in fondo!!

(2) Scaricate ed installate il programma "Gererator_FullKastor".

(Attenzione per poter aprire l'applicazione è necessario avere installato minimo il Python 1.4.5)

(3) Avviare il programma Gererator_FullKastor e successivamente potete anche rimuoverlo, perchè non serve più!

(4) Se è rimasta, rimuovete la vecchia patch KastorUI.rmp e spostate la nuova patch creata FullKastorUI.rmp da C in E:\Patches

(5) Aprire ROMPatcher+ 2.3 ed attivare FullKastorUI.rmp (mettere in automatico).

(6) Riavviare il cell.

(7) Adesso andate su IMPOSTAZIONI\GENERALE\PERSONALIZ.\TEMI\TEMI GENERICI\ --->OPZIONI e come per magia appare la voce EFFETTI TEMI, e scegliere ATTIVA.

Come nella precedente release :

- Se tu vuoi cambiare effetto basta copiare un file .sel presente su E:\data\styles ,incollarlo su c:\resource\skins\101f84b9\ e rinominarlo in 101f84b9.sel

- Ogni volta che si riavvia o spegne il cell, bisogna riattivare i gli effetti dal menu TEMI!

(*) è necessario la patch DomainSrv, per continuare ad usare gli effetti dopo ogni riavvio del cell

*Se dopo la procedura non dovesse apparire la voce ATTIVA EFFETTI, attivare la patch EnableHiddenMenus.rmp

EDIT: Aggiunta nuova versione per gli FP1 RELEASE FINALE (v 1.06) by Leonapapa & Nurani che:

Risolve una volta per tutte:

- il bug della fotocamera (cosiddetto "bug del tasto rosso")

- il bug della navigazione sms

Inoltre Aggiunge:

- alcuni nuovi effetti (appshellactive, compnumberentry, screensaver_deactive, CallSwipeAnswer, che adesso funzionano)

- un nuovo effetto di default

Per chi avesse installata una delle precedente versioni fate come segue:

1. Disattivare gli effetti tema (effetti tema>disattiva)

2. Disattivare la patch FullKastorEnable.rmp

3. Disinstallare qualsiasi versione di ThemeFx eventualmente già presente (avendo cura di controllare che la cartella 'effects' in C:\resource, nonché la cartella '101f84b9' in C:\resource\skins siano state cancellate)

4. Installare la versione 1.06 di ThemeFx specifica per il proprio cellulare

5. Applicare nuovamente la patch FullKastorEnable.rmp, mettendola in autorun con il domainsrv

6. Riavviare il telefono.

Attenzione: non è possibile semplicemente sostituire, sulla vecchia versione preinstallata, alcuni files contenuti nella nuova versione, occorre proprio reinstallare tutto daccapo. Nella nuova versione c'è un solo effetto disponibile, ma non è un problema perché la cartella effects resta comunque sostituibile con un pacchetto di effetti a proprio piacimento.

Ed ecco infine il programma AnimenuPlus 2.00 moddato per farlo andare anche sugli FP1!

DOWNLOAD = AnimenuPlus 2.0

Piccola Guida creata da Setedivento, per chi ha problemi ad installare AnimenuPlus.

Per chi invece vuole riuscire ad utilizzare Animenu su n95 / n95 8gb (ma anche altri telefoni):

- disinstallate qualsiasi applicazione che abbia a che fare con Python (PyEdit, MifTool, e quant'altri)

- disinstallate sia Python sia la script shell

- installate questo in E: (è già comprensivo di shell)

- installate in E: la versione di Animenu gentilmente moddata da Kork e fornita a inizio topic (non utilizzate altre versioni)

- infine, una volta installato Animenu, trasferite qualsiasi patch eventualmente presente in C:\patches in E:\patches, e cancellate la cartella C:\patches (fate anche attenzione a non cancellare o rinominare il file patcho.bin installato da Animenu in E:\patches)

Se Animenu dovesse dare errori stile 'Errore di aggiornamento', cancellate il file C:\Resource\skins\101f84b9\101f84b9.sel e procedete nuovamente all'installazione.

A me funziona a meraviglia (ma bisogna fare esattamente come ho scritto).

Scusate se non ve l'ho scritto subito..

_________________________________________________________________________

ThemeFx for FP1_1.06.sis

-Per chi ha l'N95-8gb

ThemeFx for N95 8GB_1.06.sis

ThemeEffectsFP2_fullFx.zip

Gererator_FullKastor.zip

Modificato da kork
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Allora niccolo830 io l'ho testato sul mio cell e per ora non ho riscontrato nessun problema... vediamo se ci sono nività ti faccio sapere!

@Ste-GasGas nei terminali FP2 già gli effetti funzionano, basta installare animationplus!

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Siccome sul mio N95-2 Fw 20 non ho le animazioni sul cursore, ho provato ad usare questo metodo. Risultato: compaiono le animazioni sul cursore ma il telefono si riavvia quando tento di aprire una cartella.

Da qui la domanda: delle .dll presenti nel .sis, ce ne sono alcune responsabili solo dell'animazione del cursore? Se così fosse potrei provare a lasciare solo quelle e vedere se funziona. Il file .cre che viene installato non ne è responsabile...

Ultima cosa: da quello che ho capito la patch DomainSrv serve solo se non volete fare disattivare e riattivare gli effetti ogni volta che accendete il telefono.

Modificato da Bolla86
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quando tento di installare il pak il telefono si blocca come mai?
Siccome sul mio N95-2 Fw 20 non ho le animazioni sul cursore, ho provato ad usare questo metodo. Risultato: compaiono le animazioni sul cursore ma il telefono si riavvia quando tento di aprire una cartella.

Da qui la domanda: delle .dll presenti nel .sis, ce ne sono alcune responsabili solo dell'animazione del cursore? Se così fosse potrei provare a lasciare solo quelle e vedere se funziona. Il file .cre che viene installato non ne è responsabile...

Ultima cosa: da quello che ho capito la patch DomainSrv serve solo se non volete fare disattivare e riattivare gli effetti ogni volta che accendete il telefono.

Umm.. Strano avete altre patch attivare? magari comportano qualche conflitto!

per le .dll credo che servano per far comparire la voce Attiva effetti e non altro poi non so... non sono molto bravo in questo campo

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Allora niccolo830 io l'ho testato sul mio cell e per ora non ho riscontrato nessun problema... vediamo se ci sono nività ti faccio sapere!

Ho notato qualche altra imprecisione purtroppo sul mio N95: quando la schermata è in landscape e scorro il menù, a volte le icone si sovrappongono. Quando invece ritorno in modalità normale, accade spesso che la linea di icone inferiore scompare :thumbs:

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Umm.. Strano avete altre patch attivare? magari comportano qualche conflitto!

per le .dll credo che servano per far comparire la voce Attiva effetti e non altro poi non so... non sono molto bravo in questo campo

Ecco le altre patch attive:

KeyLockNoteOff

NoProfileSwitchNote

DisablePopupFader

GlobalNoteFix3

ExtendMenuGrid

ShortMultitap

CameraSoundOff

Inoltre le seguenti dll non sono presenti nel firmware:

10281F8D.DLL

gfxtransadaptX.dll

tfxlistbox.dll

Mentre questi sono differenti:

					 Dim FW 20			   Dim .sis
10281F7F.dll				17KB					18KB
tfxserver.dll			   441KB					  396KB
tfxserveranim.dll			1KB					   2KB
tfxserverclient.dll		  3KB						  4KB
TfxSrvPlugin.dll			 4KB					  4KB (nonstante le dimensioni il contenuto è differente)

È possibile che non riesca a incolonnare tutto come Dio comanda?

Modificato da Bolla86
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probabilmente a te non funge perchè hai firmware 30...

Come ho scritto prima e come si vede dal profilo, ho il firmware 20.

Ho provato questo hack poiché non vedo le animazioni relative al cursore. Con questo hack si vedono, solo che quando tento di entrare nelle cartelle il telefono si riavvia.

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Sinceramente non ti so dire...

@Il Socio, senti ma visti che siamo arrivati a questo punto, con implemento della voce "Attiva Effetti" che ne dici ti metterci a lavoro per fare attivare tutti gli effetti? parlo di quelli di apertura e chiusura cartella ecc...

Secondo me ci vorrebbe qualche patch che faccia leggere la cartella effects direttamente su C perchè forse dalle dll. la va a cercare su Z che giustamente non esiste...

Modificato da kork
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:D:lmaosmiley: :lmaosmiley: :lmaosmiley: :lmaosmiley: :lmaosmiley: :lmaosmiley: :lmaosmiley: :lmaosmiley: :lmaosmiley: :lmaosmiley:

STRAMEGAFELICEMENTEHAPPY!!! Speriamo che ci siano altri progressi...sono proprio curioso di sapere come diavolo ci sia riuscito...se fornisse tutto il suo materiale anche a noi potremmo collaborare con lui (debuggers e/o supporto alla programmazione dei restanti effetti da recuperare) b)

P.S. grazie Kork per il mex di segnalazione ;-)! b)

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Prego Bl@ckJ@ck4IT!!

Ci tengo tanto ad implementare questi effetti!! Siamo sulla buona sstrada, anzi direi ottima... bisogna lavorare un altro pò e forse forse ci siamo...

A detta dell'autore stesso dichiara che attivare tutti gli effetti e contro le sue capaticà... quindi bisogna collaborare tutti per finire il lavoro!

Vediamo se riesco a mettermi in cintatto con lui e farmi spiegare tutto per bene!

Intanto adesso si può lavorare a questo progetto!

Magari Il.Socio può dare qualche dritta!! :D

Modificato da kork
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Allora ragazzi ho delle novità che forse possono essere importanti...

Sono parole dello stesso autore che dice:

"I can say that gfxtransadapter.dll on your ROM cannot function normally.

It is the cause of prevention from the full effect.

gfxtransadaptX.dll is contained in my sis.

It is N95v21's gfxtransadapter.dll converted to E32Image.

You may compare them.

If gfxtransadapter.dll can function as original, we will get the full effects.

But it is very very difficult technically."

In pratica per rendere pienamente attivabili tutti gli effetti bisogna lavorare sul file gfxtransadapter.dll...

Ora il problema rimane in che modo lavorare su questo file.

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