La verità è che grafica, gameplay e trama DEVONO necessariamente correre di pari passo...sono 3 fattori che devono, per forza di cose, convivere perché la copertina conta molto, moltissimo...i giochi di anni e anni fa non avevano grafica semplicemente perché non c'erano i mezzi, o magari non era conveniente puntare su di essa!
Che poi ci sia una sorta di difesa per i divertimenti dei propri tempi sia scontato; come le persone di 50 anni fa decantano tuttora giochi che a noi appaiono ridicoli, così noi tra 30 anni diremo "eh i giochi dei miei tempi, quello sì che era divertimento...". Non per questo ciò che è contemporaneo è il meglio
PS: a me Avatar è piaciuto parecchio XD La trama, nella sua semplicità, lasciava molti messaggi e l'effetto visivo "ti prende"...non vedo perché un film, per essere bello, debba avere una grafica di mer*a