Aggiornato anche con le istruzioni per aprire i file mbm ed estrarre i frames
Prerequisiti indispensabili:
aver preparato una serie di immagini (quelle che comporranno l'animazione)
avere mbmtool (lo trovate dove l'ho gia' postato in questa discussione:LINK)
Si tratta, molto semplicemente, di trascinare le immagini componenti l'animazione nella finestra di mbmtool seguendo qualche regoletta:
1. Immagini bmp
2. Nomi immagini in sequenza. Tipo 000.bmp 001.bmp....
3. Per l'animazione di startup max 18 immagini e file mbm di dimensioni massime di 800 kb
4. Per quella di chiusura esattamente 26 bmp
5. Salvare come Startup.mbm per l'apertura
5. Salvare come SysAp.mbm per la chiusura
Procedete così:
Aprite mbmtool
Trascinate le immagini una alla volta in sequenza partendo dall'ultima, dalla posizione dove le avete alla finestra di mbmtool

Ora cambiate il colore di ogni immagine. Evidenziate col mouse l'immagine e cliccate col tasto destro.
Poi scegliete Change Colour.

Scegliete la risoluzione che volete facendo attenzione che più alta è, maggiori saranno le dimensioni del file (e nell'animazione di apertura non deve superare gli 800 kb). Ad esempio per l'animazione hack in figura, 8 bit era più che sufficente.

A questo punto cliccate sul bottone salva e scegliete il nome appropriato:
Startup.mbm per l'apertura e SysAp.mbm per la chiusura.

Vediamo ora come aprire un file mbm ed estrarre i frames
Cliccate sull'icona "apri file" e scegliete l'mbm che volete aprire

Ora selezionate i frames che vi interessa estrarre (nell' esempio tutti)
poi:
1. cliccate sull'icona "dir"
2. cliccate sull'icona della finestrella che si apre per scegliere, tra le vostre cartelle, dove salvare i frames
Poi cliccate su "ok"

Nella cartella di destinazione troverete i vostri frames in formato bmp che potrete modificare con il vostro programma di grafica.

Una volta fatte le vostre modifiche potrete, seguendo il procedimento iniziale, ricreare il file mbm modificato a vostro piacimento.
BUON DIVERTIMENTO!
