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Programmazione Col Visual C++ 6
#1
Inviato 30 marzo 2007 - 12:11
Io per programmare uso il programma chiamato visual c++ 6 e mi piacerebbe sapere che cosa cambia (in termini di linguaggio) e che passaggi devo fare per un progetto symbian e se per la parte grafica posso fare con visual c++ oppure mi devo affidare ad un programma a parte.
#3
Inviato 02 aprile 2007 - 11:05
Io personalmente non ci ho capito molto! Qualcuno può aiutarmi a capire?
#4
Inviato 02 aprile 2007 - 16:23
Se non dici cosa non hai capito, e' difficile aiutarti non ti pare?
Non sai cosa si intende con Writable Static Data? Non sai cosa sono le STL? Non hai capito cosa sono le leaves? i panics? il cleanupstack? le classi M,C,R? Non hai capito i metodi L? La costruzione two-phase? I descriptors? L'ActiveScheduler? Gli Active Object?
Nel caso in cui la risposta sia qualcosa di simile a "Tutto" allora seleziona il primo degli argomenti che non hai capito e specifica cosa non hai capito dell'argomento in questione...
Non sai cosa si intende con Writable Static Data? Non sai cosa sono le STL? Non hai capito cosa sono le leaves? i panics? il cleanupstack? le classi M,C,R? Non hai capito i metodi L? La costruzione two-phase? I descriptors? L'ActiveScheduler? Gli Active Object?
Nel caso in cui la risposta sia qualcosa di simile a "Tutto" allora seleziona il primo degli argomenti che non hai capito e specifica cosa non hai capito dell'argomento in questione...
Messaggio modificato da Il.Socio il 02 aprile 2007 - 16:24
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#5
Inviato 02 aprile 2007 - 17:27
Temo di dover aggiungere alla parola "tutto" anche le parole "quando avvio un progetto invece di <win32 console application> dove devo andare? e poi?"
#6
Inviato 02 aprile 2007 - 17:38
Per creare un nuovo progetto, copiati tutta la directory helloworld contenuta negli esempi dell'sdk e parti da li.
Quello sara' lo scheletro di ogni tua applicazione.
Per compilare e far partire l'applicazione nell'emulatore leggiti la getting started che trovi nella documentazione dell'sdk
Quello sara' lo scheletro di ogni tua applicazione.
Per compilare e far partire l'applicazione nell'emulatore leggiti la getting started che trovi nella documentazione dell'sdk
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#7
Inviato 02 aprile 2007 - 22:26
Ma lei intende con carbide o col visual? No perchè non vedo quale sdk (premettendo che ho installato tutto)
#8
Inviato 02 aprile 2007 - 23:18
Non centrano nulla gli ambienti di sviluppo, l'sdk e' il pacchetto che scarichi dalla nokia ed e' sempre lo stesso, a prescindere dall'ambiente di sviluppo che utilizzi...
Ad es. per l'sdk della 2nd edition l'helloworld lo trovi in
C:\Symbian\7.0s\Series60_v20\Series60Ex\helloworldbasic\
EDIT: Per creare il progetto per visual c++ 6 dovrai digitare:
makmake helloworld.mmp vc6
dal prompt dei comandi.
Ad es. per l'sdk della 2nd edition l'helloworld lo trovi in
C:\Symbian\7.0s\Series60_v20\Series60Ex\helloworldbasic\
EDIT: Per creare il progetto per visual c++ 6 dovrai digitare:
makmake helloworld.mmp vc6
dal prompt dei comandi.
Messaggio modificato da Il.Socio il 08 aprile 2007 - 10:57
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#9
Inviato 06 aprile 2007 - 21:21
Sinceramente io hoinstallato l'sdk ma mi viene fuori solo na roba chiamata bhirday (o compleanno insomma) 3edizione!!!
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