Nokioteca [Nokia] Forum: Emulatore Psx - Nokioteca [Nokia] Forum

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Emulatore Psx Emulatore Playstation su s60

#1 L   JazzRix 

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Inviato 09 gennaio 2007 - 12:31

Esiste? Tecnicamente si potrebbe realizzare o il cell è troppo lento rispetto ai requisiti?
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#2 L   DiabolikN80 

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Inviato 09 gennaio 2007 - 12:37

è impossibile..già gira lentissimo il vbag emulatore del game boy advance..
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#3 L   JazzRix 

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Inviato 09 gennaio 2007 - 14:11

e dell'emulatore amiga se ne sà piu' nulla?
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#4 L   DiabolikN80 

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Inviato 09 gennaio 2007 - 14:17

Visualizza MessaggiJazzRix, il 09/01/2007 - 14:11, ha scritto:

e dell'emulatore amiga se ne sà piu' nulla?

a ke giochi ti riferisci in particolare..??
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#5 L   JazzRix 

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Inviato 09 gennaio 2007 - 17:22

nessun gioco..parlavo proprio dell'emulatore in se...
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#6 L   fraper 

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Inviato 10 gennaio 2007 - 16:45

ma che chiedete a fare l'emulatore psx??? A parte le limitazione "fisiche" del telefono ma se già i giochi dell'emame (tipo supermario) si vedono minuscoli...come si può pensare di giocare magari a Tekken sul microscopico display!!!
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#7 L   JazzRix 

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Inviato 10 gennaio 2007 - 19:40

Va beh..uno chiede...sarebbe cmq divertente e poi sinceramente io ci vorrei giocare a silent hill...altro che tekken!
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#8 L   giovpres 

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Inviato 10 gennaio 2007 - 20:59

Visualizza MessaggiJazzRix, il 10/01/2007 - 19:40, ha scritto:

Va beh..uno chiede...sarebbe cmq divertente e poi sinceramente io ci vorrei giocare a silent hill...altro che tekken!


silenti hill! il mio mito!! magari.. B)
ovviamente da giocare con gli auricolari stereo.. B)
0

#9 L   DiabolikN80 

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Inviato 10 gennaio 2007 - 21:26

si ma è impossibile..poi kissa cn i cell futuri..
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#10 L   Buffon 

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Inviato 12 gennaio 2007 - 17:28

e poi ti occuperebbero 1/3 della MMC
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#11 L   DiabolikN80 

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Inviato 12 gennaio 2007 - 17:52

Visualizza MessaggiBuffon, il 12/01/2007 - 17:28, ha scritto:

e poi ti occuperebbero 1/3 della MMC

altro ke un terzo..meta mmc da un gb..
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#12 L   Yfrid 

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Inviato 12 febbraio 2007 - 16:49

già, più che un emulatore dovrebbero proprio convertirli su Symbian.
prendendo ad esempio l'ngage o il 6600, penso che con 105mhz, una decina di mb di ram, (scheda video boh) non dovrebbe essere così improbabile riuscire a far girare un gioco per psx, ad esempio tomb raider è convertito alla perfezione.

Quote

silenti hill! il mio mito!! magari..


immagina poter giocare metal gear, il primo Resident evil o il primo Need for Speed B) (che andando fuori tema considero defunto dall'underground in poi B) )
0

#13 L   Tidus FFX 

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Inviato 12 febbraio 2007 - 17:36

Visualizza MessaggiDiabolikN80, il 10/01/2007 - 21:26, ha scritto:

si ma è impossibile..poi kissa cn i cell futuri..

speriamo!!!.........oppure xke nò emulare direttamente i gioki della ps3!!!!!! :blink: B) B)
0

#14 L   DiabolikN80 

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Inviato 12 febbraio 2007 - 17:53

Visualizza MessaggiTidus FFX, il 12/02/2007 - 17:36, ha scritto:

speriamo!!!.........oppure xke nò emulare direttamente i gioki della ps3!!!!!! B) ;) ;)

si nella fantasia.. :blink: B) :D
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#15 L   cignalotto 

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Inviato 16 febbraio 2007 - 22:59

Raga e Halo3 dell'Xbox 360?
Sarà possibile da emulare????? B)
0

#16 L   Trust 

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Inviato 20 febbraio 2007 - 11:21

che è il topic della fantascienza? B)

Cmq tecnicamente non è impossibile parlando di FORZA BRUTA dei terminali....penso siano limitazioni tanto x quanto riguarda la programmazione dei SO stessi che ci sn su! (allargando il campo hai palmari) xkke un cell dubito sia meno potente di un gameboy B) (poi metto il condizionale non so le rispettive potenze)
0

#17 L   Tidus FFX 

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Inviato 20 febbraio 2007 - 19:36

mettiamoci windoz!!!!!
0

#18 L   Theace 

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Inviato 22 febbraio 2007 - 01:18

Non sarebbe questione di spazio! B) Ma di hardware. Emulare la potenza di calcolo di una PSX, anche se la prima, è già qualcosa mooooolto pesante.
Processore grafico della Playstation One: 8Mb.
Velocità del processore: 140Mhz circa
CPU: Risc a 32 bit

Emulare un qualcosa che abbia queste caratteristiche hardware significa avere sottomano almeno un pc B) perchè muovere qualche migliaio di poligoni al secondo è impensabile su un telefonino che fra parentesi non ha un processore grafico dedicato ;) (se non qualche Sony Ericsson dotato di processore NVidia).
0

#19 L   Zanzibar82 

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Inviato 06 aprile 2007 - 02:25

Visualizza MessaggiTheace, il 22/02/2007 - 02:18, ha scritto:

Non sarebbe questione di spazio! B) Ma di hardware. Emulare la potenza di calcolo di una PSX, anche se la prima, è già qualcosa mooooolto pesante.
Processore grafico della Playstation One: 8Mb.
Velocità del processore: 140Mhz circa
CPU: Risc a 32 bit

Emulare un qualcosa che abbia queste caratteristiche hardware significa avere sottomano almeno un pc B) perchè muovere qualche migliaio di poligoni al secondo è impensabile su un telefonino che fra parentesi non ha un processore grafico dedicato B) (se non qualche Sony Ericsson dotato di processore NVidia).


propongo di metterci tutti a studiare seriamente programmazione e convertirci i titoli psx in symbian...i giochi stessi no, ma riprendendo motori grafici tipo quello di Splinter Cell per N-Gage ci sarebbe possibile adattare Xenogears, Metal Gear Solid, Final Fantasy VII, Resident Evil, Abe's Oddessy etc... notti insonni a non finire... forse un motivo c'e' se gli sviluppatori di giochi per cellulare ne creano di nuovi, o comunque
vanno a ripescare nel retro' solo cose facili da programmare... diciamola tutta, SE io sapessi programmare e SE la pirateria non esistesse, abbraccerei volentieri la croce di mettermi a rifare in symbian Metal Gear...
Perche' improvvisamente mi sento cosi' sporco? ;)
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#20 L   fladnaG 

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Inviato 13 giugno 2007 - 13:11

ragazzuoli secondo me emulare la psx è più che possibile pensate che io col mio vecchio pocketPC riuscivo a giocare ad aluni titoli della psx convertendoli e facendoli entrare anche in pochi mega, rippandoli, ovvero togliendo tracce audio e video...
Restava solo il gioco B)
L'emu per pocketPC si chiama fpsece con un procio da 300mhz riuscivo bene o male a fare 20 25 fps in qusi tutti i giochi e con 32mega di ram ma per le iso si occupava circa 16mega di ram, quindi secondo me è possibilissimo un emu psx per symbian magari per n95 che ha anche un acceleratore grafico se si sfrutta bene si potrebbe far girare l'emu della psx in maniera ottimale B)

Messaggio modificato da fladnaG il 13 giugno 2007 - 13:58

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