Emulatore Psx Emulatore Playstation su s60
#1
Inviato 09 gennaio 2007 - 12:31
#2
Inviato 09 gennaio 2007 - 12:37
#4
Inviato 09 gennaio 2007 - 14:17
#5
Inviato 09 gennaio 2007 - 17:22
#6
Inviato 10 gennaio 2007 - 16:45
#7
Inviato 10 gennaio 2007 - 19:40
#8
Inviato 10 gennaio 2007 - 20:59
#11
Inviato 12 gennaio 2007 - 17:52
#12
Inviato 12 febbraio 2007 - 16:49
prendendo ad esempio l'ngage o il 6600, penso che con 105mhz, una decina di mb di ram, (scheda video boh) non dovrebbe essere così improbabile riuscire a far girare un gioco per psx, ad esempio tomb raider è convertito alla perfezione.
Quote
immagina poter giocare metal gear, il primo Resident evil o il primo Need for Speed
#13
Inviato 12 febbraio 2007 - 17:36
#14
Inviato 12 febbraio 2007 - 17:53
#15
Inviato 16 febbraio 2007 - 22:59
Sarà possibile da emulare?????
#16
Inviato 20 febbraio 2007 - 11:21
Cmq tecnicamente non è impossibile parlando di FORZA BRUTA dei terminali....penso siano limitazioni tanto x quanto riguarda la programmazione dei SO stessi che ci sn su! (allargando il campo hai palmari) xkke un cell dubito sia meno potente di un gameboy
#18
Inviato 22 febbraio 2007 - 01:18
Processore grafico della Playstation One: 8Mb.
Velocità del processore: 140Mhz circa
CPU: Risc a 32 bit
Emulare un qualcosa che abbia queste caratteristiche hardware significa avere sottomano almeno un pc
#19
Inviato 06 aprile 2007 - 02:25
Theace, il 22/02/2007 - 02:18, ha scritto:
Processore grafico della Playstation One: 8Mb.
Velocità del processore: 140Mhz circa
CPU: Risc a 32 bit
Emulare un qualcosa che abbia queste caratteristiche hardware significa avere sottomano almeno un pc
propongo di metterci tutti a studiare seriamente programmazione e convertirci i titoli psx in symbian...i giochi stessi no, ma riprendendo motori grafici tipo quello di Splinter Cell per N-Gage ci sarebbe possibile adattare Xenogears, Metal Gear Solid, Final Fantasy VII, Resident Evil, Abe's Oddessy etc... notti insonni a non finire... forse un motivo c'e' se gli sviluppatori di giochi per cellulare ne creano di nuovi, o comunque
vanno a ripescare nel retro' solo cose facili da programmare... diciamola tutta, SE io sapessi programmare e SE la pirateria non esistesse, abbraccerei volentieri la croce di mettermi a rifare in symbian Metal Gear...
Perche' improvvisamente mi sento cosi' sporco?
#20
Inviato 13 giugno 2007 - 13:11
Restava solo il gioco
L'emu per pocketPC si chiama fpsece con un procio da 300mhz riuscivo bene o male a fare 20 25 fps in qusi tutti i giochi e con 32mega di ram ma per le iso si occupava circa 16mega di ram, quindi secondo me è possibilissimo un emu psx per symbian magari per n95 che ha anche un acceleratore grafico se si sfrutta bene si potrebbe far girare l'emu della psx in maniera ottimale
Messaggio modificato da fladnaG il 13 giugno 2007 - 13:58

Aiuto

















Pubblicità