Psx4all
#1
Inviato 21 marzo 2010 - 14:09
Però non capisco il motivo di questa scelta,in quanto lo sviluppatore è lo stesso!
Quindi mi chiedo per quale motivo ne stia sviluppando 2 differenti!...Boh
Comunque sia,è disponibile tramite le Repo Extra-Devel!
Vi linko un video dove potete vedere in azione PSX4ALL
Come potete vedere,la fluidtià è nettamente migliore di Pcsx
Secondo voi,Smoku si sta concentrando solamente su PSX4ALL in questo momento?
#3
Inviato 21 marzo 2010 - 18:14
Comunque sia è già uscito un update!
Anche se... non mi trova i file iso che ho nel cell mmm
#4
Inviato 21 marzo 2010 - 18:42
#6
Inviato 21 marzo 2010 - 22:22
#7
Inviato 21 marzo 2010 - 23:22
Ps:è uscito un altro Update!... 2 in un giorno xD
#8
Inviato 22 marzo 2010 - 07:55
M@!K, il 21/03/2010 - 23:22, ha scritto:
Ps:è uscito un altro Update!... 2 in un giorno xD
Tempo fa (prima ancora di comprare il mattoncino) avevo letto da qualche parte che lo sviluppatore aveva trovato più semplice lavorare sul sorgente del ps4all e che per quest'ultimo aveva trovato il modo di sfruttare le opengl. ora non trovo a fonte cmq credo che il pcsx sia stato pubblicato per non buttare il lavoro già fatto e che il vero emulatore psx per il nostro cell sarà questo. Ne vedremo delle belle.
#9
Inviato 22 marzo 2010 - 10:01
Comunque sia spero che semplifichino il modo per avviare l'iso... cioè rispetto al Pcsx, è una tortura!
#10
Inviato 22 marzo 2010 - 19:11
#12
Inviato 22 marzo 2010 - 20:27
#13
Inviato 22 marzo 2010 - 21:17
Comunque, credo che sia un problema di incompatibilità... Hai provato con altre iso?
#14
Inviato 22 marzo 2010 - 21:20
#15
Inviato 22 marzo 2010 - 22:05
Sono sfigatissimo con sti emulatori...
Spero in un update corposo,anche perchè il modo per avviare un gioco è molto macchinoso rispetto a Pcsx..no?
#16
Inviato 22 marzo 2010 - 22:09
Messaggio modificato da xabarasm90 il 22 marzo 2010 - 22:10
#17
Inviato 22 marzo 2010 - 22:18
Ti sono ancora debitore
Da quel sito,sto scaricando giochi a raffica xD
#18
Inviato 22 marzo 2010 - 22:40
#20
Inviato 22 marzo 2010 - 23:47
poi andate e mettete il multiplier a 8 almeno,

Aiuto















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